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CALL OF DUTY: WWII

  • Autorenbild: Papermonster13
    Papermonster13
  • 10. Nov. 2017
  • 1 Min. Lesezeit

Mit Call of Duty WWII

war die Marschrichtung für das Sledgehammer Games-Studio eindeutig. Das Shooter-Franchise soll endlich wieder zu den eigenen Wurzeln zurückkehren und mit einem Setting im Zweiten Weltkrieg wieder historische Konflikte in den Mittelpunkt stellen. Offenbar war das Weltkriegs-Comeback aber nicht die erste Wahl der Entwickler, Publisher Activision musste das Studio erst davon überzeugen.

In einem Interview mit gab Activision CEO Eric Hirshberg an, dass die Entwickler von Sledgehammer Games ursprünglich ein Sequel zu Call of Duty: Advanced Warfare

geplant hatten. Die Idee, den neuen Ableger dafür zu nutzen, um das Franchise zu seinen Ursprüngen zurückzuführen, kam vom Publisher.

"Wir wussten, dass sie (die Entwickler von Sledgehammer Games) zu Historikern werden würden, dass sie das Thema mit Authentizität verfolgen, viel Vorsicht walten lassen würden und wir wussten, dass sie das unaussprechliche Ausmaß des Zweiten Weltkrieges einfangen würden."

Hirshberg findet, dass es Call of Duty: WW2 gelungen ist, die Anfänge der Reihe wiederzubeleben und auch die erste Verkaufszahlen scheinen die Entscheidung von Activision zu bestätigen. Call of Duty: WW2 hat in den ersten drei Tagen Halbe Milliarde US-Dollar Umsatz am ersten Wochenende und stellt den bislang erfolgreichsten Launch im PlayStation Store dar.


 
 
 

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